banner

Новости

Jul 10, 2023

Зельда: «Слёзы королевства» мне не понравились. Потом я отключил управление движением

Для меня все стало более понятным после того, как я перестал трясти своим JoyCon, как идиот.

Вы все с нетерпением ждете возможности сыграть в The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, и вы только что сели со своим Switch в руке (или с машиной, красиво прикрепленной к концентратору, и с Joy-Con в руке, обыватель) и вы попадаете в первое подземелье. «Вот и все», — думаете вы, облизывая губы и наклоняясь вперед на своем сиденье. — Разгадай меня, детка.

Но затем, когда вы освоите уникальную новую механику Ультраруки и приступите к склеиванию предметов и подпиранию импровизированных мостов в каменном храме, вы с ужасом поймете, что Линк движется в тандеме с… вами. Ваши трясущиеся руки, когда вы направляете твинка без рубашки собирать каменные плиты, заставляют экран дрожать, ваше неуверенное физическое мычание и ах, когда вы решаете, куда посадить свои творения, отражаются в игре, когда камера вибрирует и раскачивается, пытаясь не отставать от ты.

Это не здорово. После некоторой практики вы можете сделать все это немного более плавным — стать более уверенным в своих движениях, быть более настойчивыми в своих движениях — но все равно остается неловкость и некоторая тряска. Даже в (Ультра)руках самого опытного Линка. Я понимаю, что некоторым игрокам нравится использовать элементы управления движением, чтобы «щелкнуть» прицеливание и дополнить управление с помощью джойстика, но у многих людей… ну, их головы и руки устроены не так.

Поэтому нет ничего постыдного в том, чтобы открыть меню паузы «Слёзы Королевства» (нажав кнопку «+» на панели Switch), перейти в меню «Параметры», войти в настройки и выбрать «Прицелиться с помощью управления движением». выключенный. Результат может повлиять на несколько вещей: вы больше не сможете наводить планшет, который определенно не является Switch, на объекты с помощью гироскопа, вы не сможете нацеливаться из лука без джойстика, и вы не сможете вы сможете толкать предметы, которыми манипулируете с помощью Ultrahand, просто встряхивая консоль, но это даст вам более точный контроль (по крайней мере, я так думаю).

Для меня важно традиционно использовать правый стик, чтобы заставить игру делать то, что вы на самом деле просите, а не случайно выбрасывать важный предмет с острова, потому что вы повернули голову, чтобы увидеть, что жует ваша собака. . И это также проблема доступности: некоторые игроки, которые могут использовать джойстики и пэды, не могут использовать элементы управления движением. И наоборот.

Поэтому я рад, что Nintendo добавила в игру возможность отключить эту механику. Просто знайте, что я считаю, что нет ничего постыдного в их отключении, если вы хотите более предсказуемый и понятный контроль над тем, что происходит в игре, в которую вы играете. Некоторые пуристы могут возразить: «Нинтендо не хотела, чтобы вы в нее играли!» Он был разработан для управления движением!» но эти взрослые дети, писающие в ночное время, не отражают широкую аудиторию.

Играйте так, как хотите. Устраивайтесь поудобнее. Потому что вы, скорее всего, будете играть в Tears of the Kingdom очень-очень долго.

TOTK уже доступен для Nintendo Switch! Перейдите по ссылкам ниже, чтобы защитить свою копию сегодня.

Купить сейчас

Купить сейчас

Купить сейчас

Купить сейчас

ДЕЛИТЬСЯ